
Midas Golden Touch quand une ligne gagnante se fige
Dans le temple du roi Midas, la main dorée a deux fonctions. Elle remplace un symbole et peut augmenter le gain de la ligne qu’elle aide à former. Thunderkick s’appuie sur cette règle dans Midas Golden Touch, le premier volet de la série sorti en 2019. Le bonus y ajoute une idée simple : conserver les symboles gagnants le temps de relancer les autres.
Le calcul se fait ligne par ligne
La machine à sous Midas Golden Touch présente cinq rouleaux de trois cases et quinze lignes fixes. La main dorée remplace les symboles ordinaires, tandis que le scatter conserve son rôle de déclencheur. Le coefficient double pour chaque joker qui participe à la même combinaison. Deux mains sur une ligne gagnante donnent donc ×4, même si une troisième apparaît ailleurs.
Le RTP de Midas Golden Touch est de 96,10 % pour la version présentée par Stake. Ce taux rapporte les gains théoriques au total des mises sur un grand nombre de parties. Le barème des jokers répond à une autre question : combien vaut un gain quand plusieurs mains y participent ? Avec cinq jokers sur une ligne gagnante, le coefficient atteint ×32.
Des portes dorées aux symboles verrouillés
Les tours gratuits de Midas Golden Touch se déclenchent à partir de trois scatters dans le jeu de base. Le nombre de portes dorées fixe le compteur de départ. Pendant la série, un gain peut lancer des relances avec les symboles gagnants bloqués sur la grille. Les autres cases restent disponibles pour compléter la combinaison.
| Situation | Effet sur la manche |
|---|---|
| 3 scatters au déclenchement | 10 tours gratuits au départ |
| 4 scatters au déclenchement | 15 tours gratuits au départ |
| 5 scatters au déclenchement | 20 tours gratuits au départ |
| Relance pendant un tour gratuit | Les symboles gagnants restent en place et le compteur de tours ne baisse pas |
| Aucun ajout à la combinaison | La série de relances prend fin |
Dans le bonus de Midas Golden Touch, une relance peut ajouter un symbole identique ou un joker à la combinaison bloquée. Imaginez trois symboles gagnants et deux cases encore libres sur leur ligne. Si une main dorée apparaît dans la case suivante, elle peut à la fois allonger la combinaison et augmenter son coefficient. Les symboles se libèrent à la fin de la séquence.
Trois indices pour lire la grille
- Les mains qui participent au gain se comptent sur la ligne concernée. Une main isolée sur une autre ligne laisse ce coefficient intact.
- Les symboles immobilisés indiquent quelle combinaison peut encore s’allonger. Le mouvement des autres cases montre où un ajout reste possible.
- Le compteur distingue les tours gratuits restants des relances en cours. Une série peut durer plusieurs tirages sans entamer la réserve de tours.
La grille compacte rend cette progression facile à suivre. En jeu de base, le regard va directement de la combinaison aux mains dorées. Pendant les relances, on peut suivre la même ligne et voir quelles cases ont changé.